在很长一段时间里,R星在细节上的水准让人不可思议,《荒野大镖客:救赎2》便是其中的一个典型代表。据国外媒体gamerant解析,《GTA6》的细节一定上了一个新的台阶,不过还要进行更好的优化以免玩得过于“磨叽”。
相信很多玩过《大表哥2》游戏的人都对其中的细节印象深刻,但极致细节得到的沉浸感却付出了复杂的过程。就像是一次只做一个东西、每一个动作独立动画、搜集素材时把亚瑟锁在动物剥皮或者采药草动画里一样,尽管加入了很棒的游戏沉浸感但是一过新鲜感就变得乏味和磨叽。
《罪恶都市》最适合沉浸式游戏设计概念,而《GTA6》重返罪恶都市为R星带来了完善这些要素的绝好契机,都市的环境使游戏拥有更多的内饰、商店等来让玩家们探索、跟店员npc交互等等。同样人口密度大的世界,也就意味着角色更独特,更多样。
就连《GTA6》里R星都能介绍到《大表哥2》里野生动物与环境的细节,再加上一些玩家喜欢的钓鱼,狩猎之类的迷你游戏就是很好的选择了。相信GTA6的出现,又会让各位玩家眼前一亮。
以上就是小编带来的外媒评GTA6细节精致,但与荒野大镖客2比玩法不墨迹的全部内容了,希望开发商能改善游戏细节,增加用户的体验感,更多精彩的游戏和海量原创攻略持续更新,请继续关注八门神器游戏网。